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スムーズに操作できるか 操作に少しでももたつきがあればいくら立ち回りが良かろうが意味が無いです 単純に操作と言ってもブースト管理まで含みます 自分が今したい行動をそのまま動きに反映できるか 一見簡単そうですが、格闘関連の操作は出来ていても移動時にもたついている人は結構見ます 箇条書きにすると ・移動したい場所までブーストを切らさず移動できるか ・キャンセルの入力を確実にできるか ・2.3交互撃ちや変形を多用する機体でもたつかないか 特にどうすればいいか等はなくとにかく慣れるしかないです
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第15章 ただ一つの答 #2(ただひとつのこたえ #2) 必要ポイント 150ポイント お勧めレベル上げポイント 試練の洞窟。地下三階の直線通路が良い。 地下三階なら帰りは適当に宝箱を調べれば入り口へ強制送還。 全体の流れ 試練の洞窟へ向かえ!。 次章へ進む際の注意 ☆鎧イベント、えくすとら 職人の作ってくれる武具も忘れずに! 試練の洞窟地下3階のアイテム[七色の歌声も」。時間があればとっておくといい。 同じく地下5階に点在する鎧や衣、地下8階の賢者の杖も。 詳細 いきなりゲッテル死亡。 ○中央三叉路へ ↓ ○客間で待機 ↓ ○二階の応接室へ よくある話ですよ。もう一度客間へ。 戻ると突然倒れる。 ○度重なる怒りから闇にとらわれてしまったが リアの手により正気に戻る。 これまでの選択によってはリア死亡イベントが発生する。 ↓ 白の同盟から脱退。 ○試練の洞窟へ向かい、迷いを断つとか。 ヘセニアから大体北東の洞窟。 ↓ ■試練の洞窟 各階層にさまざまな仕掛けがあり、ボスも一階層ごとに一体いる。 ◇一階 ツボが道をふさいでおり、金1万Gを払うとツボが消えて通れるようになる。 複数パターンがある様子。闇雲に金を払うと本格的な迷路になるので 時間はかかるが金を払わず道なりに進んだほうが迷いにくい。 ※三階の宝箱を全て開けると、何故か壺の配置が変わる。 ○一階のボス【蔑みの象徴】 渾身の一撃のみか。魔法物理どちらも安定してダメージを与えられる。 レイナとヴァネシアが大活躍。 ◇二階 バルブハンドルを回して移動する床を使って進む。 左側から三階へいけるが、左側に行くにはマップ右下のハンドルを回す。 左側は2回ほど、ハンドルを回して戻るを繰り返す必要がある。 ○二階のボス【苦しみの象徴】 状態異常攻撃を使ってくる。リカバリーはあると助かる。 攻撃そのものは大して強くない。 ◇三階 宝箱を調べると一階の入り口にまで飛ばされてしまう。空箱も同様。 武器自体は属性つきで結構よい物が多いのでがんばってとってみる? 七色の歌声はたしかここにあったはず。 ○三階のボス【妬みの象徴】 全体状態異常魔法を使ってくる。リカバリーの使えるレイナが活躍するだろう。 ◇四階 武具の性能を除いた全ステータスが通常の60%に落ちてしまう。 道は一本道だがとても長い。また敵との戦いがシビアになってくるので注意。 ○四階のボス【怒りの象徴】 猛毒衰弱呪いなど、悪性の状態異常攻撃をしてくる。 やはりリカバリーがあると便利。攻撃はヴァネシアの魔法で。 ◇五階 とても暗い。しかも落とし穴のオマケつき。 セーブリセットを繰り返してがんばってくれ。正直攻略を書くには面倒すぎる。 ExcelでMAP作ってみた。落とし穴とか宝箱とか位置は微妙wDLして更新してくれぃ このページにうpってあります(newの方を見てね) マップどこにある??⇒ページの一番下にあり。 総合スレ6 144氏 に感謝。 ○五階のボス【悲しみの象徴】 攻撃や連続攻撃が基本。さくっとあしらってやろう。 ◇六階 一筆書きで光を集めて、最後に進む。 一筆書きマップが2つあるので性質が悪い。 ○六階のボス【恨みの象徴】 インフィニティなど無属性攻撃魔法にメモリーズクラッシュなどを使ってくる。 魔法に強いので主人公の攻撃技をメインに。 ◇七階 テレポート床。ポケモンのヤマブキシティと違うのは一方通行が多いため、 「まだこの床から移動してない」といったことを覚えなければならない。 ○七階のボス【憎しみの象徴】 こっちは物理に強く、強力な物理攻撃をしてくる。 シスターレイナとヴァネシア姫大活躍。 ◇八階 最深部。エリア移動すると勝手に飛ばされる。4つある台のそばにそれぞれ 橙や紫などの色の珠があり、その色を赤青黄の3色2つを組み合わせて作る。 四つ全部そろえると中央の龍の顔の門が開く。 ↓ 最深部では賢者の残留思念が残っていた。主人公に戦う理由を問うた後、 主人公の幻影と戦い、力を示すよう促される。 ○最深部のボス【導きし者】 物理魔法全般に強いが、聖属性が効果的。 4属性のブレイク技と、ホーリーバスター、ラストシンフォニーや エンドレスリミット、はては聖属性全体攻撃のグランドクロスを使う。 聖属性技は死ぬほど痛いのでライトフィールドやファストフェザーで対抗。 ↓ ○戦闘後、剣『キャリバーン』(攻撃100、CT+5、聖属性)を入手。 自力で洞窟を脱出し、ヘセニアに戻る。 三階に着いたら適当な宝箱を調べて飛ばされると早い。 ↓ ■ヘセニア 全軍出撃したとのこと。魔法陣は宿の二階にある。 ↓ 16章へ続く……。が ☆鎧イベントえくすとら 職人の下に行くと、カドゥスの宝玉なるものが必要だとか。 ■東の森 奥へ進むとまれに開けた場所に出るという。出るかはランダムなので セーブ リセットで。カドゥス自体は弱いので楽に倒せる。ただ、超音波(混乱)を 使うので、長期戦は避けること。短期決戦のつもりで倒そう。 ■ヘセニアに戻る。 ※第14章でシルバーに会っていると…… いきり立った【シルバー】君がゴールドのみならず主人公に襲い掛かってくる。 --ボスバトル ポーション特大で2300くらい回復していた。エナジーダウンや 全体攻撃技も使ってくる。結構タフ。 ○戦闘後、シルバー君とゴールド君の昔話。色々あったようです。 ○14章でシルバーに会ってない場合、そのまま職人のところへ。 ↓ ○職人のところへいくと、鎧が完成する。 ついでに拾い物や非売品を加工して武具にしてくれるとか……。 仲間メンバー リア、ゴールド、ニナ、ネトレト、レイナ、ヴァネシア 購入できる武器防具 武器屋 港町ヘセニア・中央三叉路 名前 値段 性能 備考 クレイモア 9000 攻撃42、CT+5 ディフェンダー 16000 攻撃51、CT+5 グラディウス 8800 攻撃39、CT+10 クリス 14000 攻撃48、CT+10 ストライクアックス 9100 攻撃44、CT+2 クレセントアックス 17000 攻撃53、CT+2 ハルバード 8900 攻撃41、CT+7 ヘビーグレイブ 15000 攻撃50、CT+7 エンシェントロッド 12000 攻撃15、魔力+45 モーニングスター 11000 攻撃45 防具屋 港町ヘセニア・中央三叉路 名前 値段 性能 備考 フレイムシールド 7200 防御10 炎 チタンシールド 10000 防御12 フレイムガード 7000 防御9 炎 チタンガード 9800 防御11 ウインドヘルム 7000 防御11 風 チタンヘルム 11000 防御13 グリーンベレー 6800 防御10、精神+10 風 ティアラ 13000 防御12、精神+20 フルプレート 9000 防御33 チタンプレート 15000 防御39 プレートジャケット 8800 防御32 プリズムローブ 13000 防御37 職人の作ってくれる武具リスト ○水晶は、紅水晶⇒深紅のカチューシャのようにカチューシャの色に対応。 ○銀水晶は下のヘッドドレスが必要。 ○偶に失敗するので注意。(迷刀モリヒサだけは失敗しない) ○迷刀モリヒサを作っておくと最終章終了後に名刀にアップグレードできるイベントがある。 分類 名前 性能 備考 材料1 材料2 材料3 剣 レーヴァテイン 攻撃75、CT+5 属性:炎 紅水晶 フレイムソード フレイムロッド 短剣 アゾット 攻撃72、CT+10 属性:聖 銀水晶 キドニーダガー なし 斧 ラブリュス 攻撃77、CT+2 属性:地 橙水晶 シルバーアックス シルバーメイス 槍 トライデント 攻撃74、CT+7 属性:氷 蒼水晶 ブロンズスピア チンクエディア 篭手 白虎の爪 攻撃95、CT+20 属性:風 翠水晶 カイザーナックル シルバーナイフ 杖 ケリュケイオン 攻撃5、魔力+120 属性:聖 銀水晶 柊の杖 ウィンプル 頭防具 ヘッドドレス 防御15、精神+50 属性:聖 ※ 剣 迷刀モリヒサ 攻撃5、CT+100 属性:聖 グリスト鉱 ドワーフ汁 七色の歌声 ※ヘッドドレスには四種のカチューシャすべてが必要。 隠しアイテム 賢者の杖 (攻撃20、魔力80、属性:聖) 試練の洞窟地下八階 崩れる床を一筆書きすると宝箱が現れる
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メニュー トップページ 攻略情報第1章 第2章 第3章 第4章 第5章 第6章 第7章 第8章 第9章 第10章 第11章 第12章 第13章 第14章 第15章 第16章 最終章 データ情報スキル一覧青年 リア ネトレト レイナ ヴァネシア ゴールド ニナ 攻略テンプレ 更新履歴 取得中です。
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次にプロクラブモードについて考えましょう。 1人プレイとプロクラブは別のゲーム 1人プレイ(1P)とプロクラブ(PB)は違うゲームだと考えて下さい。 1Pは11人全員が勝手にポジショニングをして ボールをどう扱うか(パス、ドリブル、シュートなど)を考えるだけで 自分のしたいサッカーをする事が出来ます。 しかし、PBはボールにはあまり触れずどこにポジショニングをするかを 考えている時間がほとんどです。 1Pはボールを中心に考えるゲーム。 PBは人を配置するゲーム。 と考えましょう。 APEXやCODなどシューティングゲームをやった事があるでしょうか? シューティングゲームで上手くなるコツとして 「エイムと立ち回りが大事」と言われます。 「エイム」は自分の武器の照準を敵に合わせる事で 「立ち回り」は試合中の動き方の事です。 いいエイム力を持っていればある程度強いし 立ち回りが良ければエイム力が平均的でもいい結果が出せます。 エイム力の差が少なければ、立ち回り勝負になる事も多々あります。 FIFAで言うと 「エイム=ボールを扱うスキル」 「立ち回り=ポジショニング」 と考える事が出来ます。 PBはボール技術を見せる場面は少なく、どう立ち回るかを考えるゲームです。 1Pは初心者でも上手くプレイできるように設定されています。 味方はパスフォローを常に入れて点が入りやすいように設定しています。 よって、ショートパスをポンポンとつなぐ事も簡単ですし、ポゼッションやダイレクトサッカーも簡単にできてしまいます。 しかし、それはCOMのオフ・ザ・ボール(ボールを持っていない時)の動きがしっかりしているからであり、PBではそのオフ・ザ・ボールの動きをプレイヤーが行わなければなりません。 そこが最大の違いで1Pのような試合展開を行うことはもちろん、1本のパスを通すことさえ難しかったりします。 実際のサッカーはもっとパスフォローは弱く、パスコースの数は少ないです。 PBではそういった状況が生まれやすいので1Pと同じようにプレイしようとしている人は味方のパスフォローが弱いとかショートパスにこだわった戦い方をしてうまくいかないケースが多々あります。 PBは一人ひとりがサッカー選手のように場面ごとに状況判断してプレイする事が大事であると同時に 1Pとは違うよりサッカー的感覚を楽しめるおもしろいゲームになっています。 PBにおける注意点 ☓ COMにパス要求する ↓ 〇 COMに任せてボールを引き出す事を意識する 基本的にパス要求は一切必要ありません。 なぜパス要求してはいけないのか? サッカーの考え方として受け手にパスを出させる権利はなく、あくまでボールホルダーが判断して出す権利があり、 COMは優先順位の高低、選手のベクトルなどサッカーをよくわかっています。 COMはパサーとしては優秀です。 COMのパスを出す判断基準は ①守備選手を外している ②サイドよりも中央にいる選手 ③前を向いている選手 ④ボールより前にいる選手 どれもサッカー選手と同じ判断基準でパスを出します。 サイドに逃げるプレイヤー、選手を配置する意識のないプレイヤーはパス要求をする傾向が強いです。 自分がフリーと思って要求してもCOMはその先の展開を見て出さないだけで よりよいパスコースの選択を一人の判断で潰しています。 ボールの流れ、COMの傾向を考えて動けば、パス要求をしなくてもどんどんパスを引き出す事ができます。 COMにパス要求をしないでポジショニングでパスを引き出すという感覚を身につけましょう。 そうする事でプレイヤー同士の時にもパスを引き出すという感覚が身に付きます. ☓パスミスは受け手のミス ↓ 〇パスミスは出し手のミス 試合中パスミスした時に受け手に責任はありません。 パスを出した選手のミスです。 「ワンツー出したのに」「スペース出したのに」「ダイレクトで出したのに」など言い訳あるでしょうが、 それは味方の動き、相手の動きを見れていなかったという事です。 パスが通るのは味方が相手選手から外れている時なので人の動きをよく見て 最善のプレイを選択するようにしましょう。 受け手がポジショニングを取れていなくてパスコースが全くない時もありますが、 そういう時はパスをしないでドリブルすればいいのです。 つまり、ボールを持つという事は自分に主導権が来ているのでダイレクトでプレーしようとドリブルを始めようと自由ができます。 自由にプレイする分ミスプレイで終わらないことを意識してプレイしましょう。 ☓ 守備時、CPUを追い越してボールを取りに行く ↓ 〇 CPUに任せて自分のエリアで動く CPUがDFラインにいる時、中盤の選手がCPUの代わりにクロスをヘッドをする、ボールを取りに行くというプレーは間違っています。基本的にCOMはサッカーをわかっているので相手は何人攻撃していて味方は何人守備をしているか人数を数えながら、自分の守備エリアを意識しながら対応しています。 COMと入れ替わってプレーする人は自分の守備エリアがわかっていない可能性があります。 基本的に守備時は味方同士ポジションを入れ替わることはありません。 COMの代わりに守備をするという事は相手1人に対して2人行っているので相手チームにフリーな選手が生まれる行為です。 そうして相手に有利な場面を作られ後手に回ってしまいますので COMがヘッドが弱いと思うのなら自分がCBでプレーした方がいいでしょう。 COMも一人のプレイヤーと考えて近くにいてあげるという意識でプレーするようにしましょう。 ☓ 攻撃時、サイドに人、ボールが流れる ↓ 〇 中央に人数を多く、サイドは少なくする サッカーで大事なのは中央のエリアでサイドは相手がボールを追いこむ場所です。 サイドはいくら攻め上がってもパスしかできない場所です。シュートエリアに味方がいなければ 守備側に追いつめられてしまいます。 サイド攻撃が効果的といわれるのは、「相手の中央の守備が堅い」という前提があります。 相手の守備が堅くなければサイドに持っていく必要はありません。 ボールのある所に守備は集まるのでサイド攻撃をしたければ 「外、外(SB→SH)」でなく、「外、中、外(SB→DM、CAM、ST→SH)」と意識しましょう。 ☓ ボランチがサイドに行く、最終ラインに吸収される ↓ 〇 バイタルエリアを守るように常に守備ブロックを意識する ボランチが守備ブロックを崩すと相手がバイタルエリアでフリーになるので崩さないようにしましょう。 また、守備時に相手のクロスをクリアするよりも DFがクリアしたこぼれ球を拾う事がボランチの仕事です。 クロスをクリアできないのはDFラインの責任であると同時に、 クリアしたこぼれ球を拾えないのはボランチの責任です。 バイタルエリアをあけないように気をつけましょう。 ミスを減らすには自分に何ができて何ができないかを考える事が大事です。 オフザボールでは自分の意図を持って動いてそれを味方がくみ取ってプレイが成立します。 「何となく動く事」がないようにしましょう。
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基本的に公式見れば分かる、でも書いてない操作方法もあるよな?ということでここに一緒に書いておく 基本操作 動作 キー(デフォルト前提) 前進/後退 W / S スライド移動 左/右 A / D ジャンプ(しゃがみ状態だと立つ) SPASE BAR しゃがむ 左SHIFT しゃがみっぱなし C ダッシュ 左Ctrl 覗き込み 左/右 Q / E リロード R 単発/3点撃ち/フルオート切り替え B メイン武器切り替え 1 サブ武器切り替え 3 ベルトスロット装備切り替え(手榴弾/ナイフ) 4 切り替える前の武器 F ナイトビジョン(ナイトビジョンゴーグル装備時のみ) N ミニマップ表示 M ラジオチャット T(以降画面の指示に従って追加入力) チャット ENTER 戦績や生存者確認 Tab 通報 /退室 ESC スクリーンショット F11(高画質bmp)F12(低画質jpg) 情報ウィンドウ表示/非表示切り替え F10 マウス操作 キー(デフォルト前提) 射撃 マウス左クリック エイム(照準覗き込み) マウス右クリック 銃底で殴る ホイールを回す 死亡後のカメラのフリー視点化 ホイールボタンをクリック ※リロードでの注意 リロードは減った分を補充するのではなく、満タンのマガジンと交換する作業なので 使い切らずに頻繁にリロードすると残弾の少ないマガジンばかりになり、試合が長引くと後半かなり使いにくくなってしまう。 突撃ばっかりで花火みたいに生きるなら別に気にしなくて良い。 目的別操作方法 動作 キー(デフォルト前提) コマンダーキル部屋でのコマンダー専用操作 医療キット射出 J 弾薬箱射出(回復量30%) K コマンダー権利譲渡箱射出 L スナイパースコープでエイム時の特殊動作 息止め(手ブレ止め) 左Ctrl ナイフ構え時の動作 斬りつけ 左クリック 突き刺し ホイールを回す ナイフを投げる 右クリック ここから広告
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Wiiリモコン(ハンドル) Wiiハンドル ハンドル、ウィリー、ジャンプアクション 十字ボタン アイテム 1ボタン ブレーキ、バック 2ボタン アクセル Aボタン バックミラー Bボタン ドリフト、ミニジャンプ オートドリフトモード 初心者でも簡単にドリフトが出来る操作モード コーナーを曲がる際に、自動でドリフトしてくれる ただし、ミニターボやスーパーミニターボは発動できない ミニターボ 長くドリフトをするとタイヤから青い火花が出て この時にドリフトを解除すると短時間ダッシュできる マニュアルドリフトモードのみ可能 スーパーミニターボ タイヤから青い火花が出た後もドリフトを続けるとオレンジの火花が出て この時にドリフトを解除すると長くダッシュできる マニュアルドリフトモードでカートのみ可能 ジャンプアクション 空中でWiiリモコンを上下や左右に振ると、ジャンプアクションを決め、着地後加速 (GCコントローラ・クラッシクコントローラーの場合十字キー?) ウィリー Wiiリモコンを振りあげることで、ウィリーで加速することができるが、 コーナリング性能は低下し、他のマシンに接触すると不安定になり減速したりする バイクのみ可能 _______________________________________
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操作方法 操作方法 操作方法 [#v336942a] マウス操作 [#wc3f4a66] 視点操作 [#mebbf4aa] ファンクション、環境設定 [#g2537a12] ユニット関連 [#icf8c85e] スキル [#x2876199] チャット関連 [#zb30dc90] チャット入力コマンド [#p7cb6a3f] ギルド関連チャット入力コマンド [#jf89744d] マウス操作 単独選択:ユニットにカーソルを合わせ(ハイライトする)左クリック-追加選択:ユニットにカーソルを合わせ、Shiftを押したまま左クリック-選択除外:既に選択してあるユニットをshiftを押したまま左クリック-範囲選択:左ドラッグで枠が出るので、選択したいユニットを囲う-トグル範囲:上記+Shiftで現在選択中+囲ったユニットを選択するトグル範囲なので、囲った中に既に選択しているユニットがいた場合は選択解除されるので注意 視点操作 マップスクロールテンキーの、4が左・6が右・8が上・2が下。または、マウスカーソルを画面端にもってくると、上下左右にスクロールする。-拡大・縮小マウスのスクロールキーで拡大/縮小。Zキーで最遠距離になる。-視点変更カーソルキーで上下キーで斜め視点に変わる。左右キーで画面が回転する。戻したいときはHomeキー ファンクション、環境設定 F1 チャット窓のon/off F2:HPバーの表示切替 F3:チームチャットのon/off F4:左上のスキルバーの表示切替(スキルバーはドラッグで移動可能) F5&F6:画面のスクロール速度の加速・減速(F5で遅く/F6で早く) F7:FPS、回線状態とOS名 F8:ギルドチャット CTRL+P:スクリーンショット(保存先C /Program Files/NetmarbleJP/NovaAR/shots/) PrintScreen:スクリーンショット ESCキー 環境設定、ゲーム終了 ユニット関連 M(Move):通常移動(普通に何もない場所を右クリックするのと同じ) A:攻撃(対象が破壊されるまでそのユニットだけに集中攻撃)(敵を右クリックするのと似てる) F:部隊移動 P:巡回(現在地と指定ポイントを往復して敵が居たら攻撃する) S(Stop):停止(通常移動中は攻撃しないので、指定地点まで移動しきらないで射程に入った時になど) H(Hold):位置確保(敵が少し射程外でも近づいたり、敵から攻撃を受けても勝手に移動しない) T:タワー変身(タワーリングの効果を使用する) C:特殊機能使用(エナジーマックスなどの特殊武器の機能を使用する) D:固定砲撃(範囲攻撃武器で何もない地点を攻撃し続ける、視界の外も砲撃可能) 1~9:ユニット番号に対応する種類のユニットを全て選択。下の方法で変えられる。 CTRL+数字(1~9):上の「1~9」キーに現在選択中のユニットを自由に割り当て SHIFT+数字(1~6、Q~E):ユニット生産 B:基地選択(基地が選択される) R:ラリーポイント指定(基地で生産されたユニットが向かう場所) 移動方法--通常移動ユニットを選択した状態で、移動したい地点を右クリックすると、そこまで通常移動する。移動(Mキー)+左クリックでもOKただし、通常移動中は無防備状態となるので注意する。 アタック移動攻撃(Aキー)は通常、敵を攻撃するときに用いるが、攻撃(Aキー)を押した後、何もいない所を左クリックすることで、クリックした地点までアタック移動ができる。アタック移動だと移動中に発見した敵を自動的に攻撃し、破壊してから再び目的地まで移動を始める。ただしSキーで停止させるほうが素早く攻撃にうつる。-基地でユニット作成基地がある場合、Shift+1~9キーでユニット作成可能。(なお、SHIFT+7~9は、SHIFT+QWEで代用できる。)Rキーで作成後自動で向かう場所(ラリーポイント)を指定することができる。(基地選択中に右クリックでもラリーポイント指定になる)-ユニット同時投入できるユニット数は最大20。20機に達していなくても、BUWATTが上限6000を超える場合は生産できない。wattの充填速度は6秒で100、1分で1000。基地の選択はBキー。ちなみに基地もホットキー登録ができる。数字キーで、生産と同じ割り当ての番号のユニットを全部選択できる。(数字キーは、テンキーではなく、アルファベットの上の方のキー。)-行動予約現在ユニットが移動等の動作をしている場合、shiftを押しながら行動を指示することで次の行動が予約できる。予約された行動は現在の行動が終わり次第行われる。なお、shiftを押さずに新しく行動を指示した場合、予約は取り消される。-部隊のホットキー登録方法登録したい部隊を選択した状態でCTRL+数字キー。 (数字キーは、テンキーではなく、アルファベットの上の方のキー。)この操作で登録した部隊を選択するときは、数字キーのみを押す。ホットキーを再度登録するときも同じ手順。 スキル ショートカットは、Alt+1~6、Alt+QWERTYキー。 (なお、Alt+QWEは、Alt+789で代用できる。) Kキーで下の画面がスキルに切り替わる。 チャット関連 F1 チャットウィンドウのを出し入れ ENTER:チャット入力欄の出し入れ、入力した文字の発言 F3:チームチャット設定on/off。発言の色が変わり同じチームにしか聞こえない。 名前を右クリック:友達登録等のメニュー 名前をダブルクリック:耳打ちできる。 チャット入力コマンド = 友達リスト確認 =a 友達登録 =d 友達番号 その番号で登録された友達を友達リストから削除 /who 名前:その名前の人物がどのサーバーに居るか分かる。 /where ID:その名前の人物がサーバー内のどこに居るか分かる。 /reset 自分のBPを初期化する。NPLでのみ使用可能。 ギルド関連チャット入力コマンド /guild ギルド名 そのギルド名のギルドを作る。LV100以上BP300以上必要。 /guildname 新しいギルド名 ギルド名を変える。ギルドマスターのみ実行可能。 /ginfo ギルド情報 /join 名前 その名前のギルドマスターに加入を申し込む。相手がギルマスでなければ無効。 / #53448; #53748; 脱退。 /gw または /gwhere ギルドメンバーの接続状態や現在位置を見る。 /purge 名前 その名前のギルドメンバーをギルドから追放する。ギルマスのみ使用可。 /get 引き出し金額 ギルド資金を引き出す。ギルマスのみ使用可。 /nickname 内容 ニックネームをつける。ギルドレベル3以上必要。 /g ギルド公知をする。ギルドレベル4以上必要。 /invite 名前 相手をギルドに招待する。ロビーでのみ使用可。
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基本操作 操作モード マウス照準シンプル マウス照準アドバンスト シンプルコントロール リアルコントロール 航空機フルコントロール
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1回戦 07.12.7 セパハン - ワイタケレ 準々決勝 07.12.9 エトワール・サヘル - パチューカ 07.12.10 セパハンorワイタケレ - 浦和レッズ 準決勝 07.12.12 エトワール・サヘルorパチューカ - ボカ・ジュニアーズ 07.12.13 セパハンorワイタケレor浦和レッズ - ACミラン 3位決定戦 07.12.16 決勝 07.12.16